AG环亚集团盘点现阶段电子竞技发展三大特点!

  

  曾经何时提到电子竞技许多人都会认为这只是电脑游戏,但是经历了十几年的发展电子竞技已经在全球有了超过20亿的粉丝,而电竞项目也从最开始的CS、魔兽争霸、星际争霸、FIFA等项目逐渐转变为DOTA2、LOL、王者荣耀等热门游戏。尤其是DOTA2的TI和LOL的S级赛事的规模和影响力甚至比许多传统体育项目还要热门,下面AG环亚集团和大家聊聊近几年电竞发展的轨迹。

  AG环亚集团作为亚洲顶级娱乐平台,这些年对于各大电竞赛事多有赞助,并且还冠名了许多热门电竞赛事,在行业内颇具影响力。AG环亚集团认为电子竞技的发展呈现赛事规模专业化、参赛门槛偏低、向移动端转移等特点。

  作为早起电竞赛事的代表WCG以国家为单位进行比拼,可是如今的热门电竞项目都成立了自己的战队,有些战队甚至包含三到四个竞技项目分部。有了俱乐部的支持,各大竞技游戏也开始筹备和组织自己游戏的专业级别赛事,比如TI和S级赛事,这些赛事拥有关注度高、奖金高、影响力大等特点。比如中国DOTA2战队wings夺得TI冠军后,中央台也对其进行了报道。

  在许多人看来电子竞技的参赛者都是水平较高的职业选手,但是随着有些游戏操作的趋于简单,像炉石传说、皇室战争等竞技项目参赛门槛非常低,我们甚至经常看到一些小学生和年龄段比较低的小选手出现在比赛中。全民娱乐、全民参与也成为未来十年电子竞技发展的新课题。

  作为老牌电竞赛事WCG、WEG、ESWC等曾经火爆一时的赛事都因为缺乏赞助商、观众流失等原因而告别历史舞台。取代他们的是一些普及度更高的手机游戏赛事,比如QQ飞车手机版、王者荣耀、皇室战争等。

  AG环亚集团为电子竞技作为一个独立的体育项目有自己的发展规律,比赛项目的更新换代恰恰代表了市场的需求。多年来一直有人在努力让电子竞技成为真正的体育项目,他们的努力收到了成效,在许多小型运动会中都增加了电竞项目。AG环亚集团期待电子竞技有一天能够成为被世界认可的体育项目,和其他项目一起屹立于体育竞技之林!

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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